共用方式為


ID3D10EffectVariable::AsShaderResource 方法 (d3d10effect.h)

取得著色器資源變數。

Syntax

ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();

傳回值

類型: ID3D10EffectShaderResourceVariable*

著色器資源變數的指標。 請參閱 ID3D10EffectShaderResourceVariable

備註

AsShaderResource 會傳回已特製化為著色器資源變數的效果變數版本。 與轉換類似,如果效果變數不包含著色器資源數據,此特製化會傳回無效的物件。

應用程式可以藉由呼叫 IsValid來測試傳回的物件是否有效。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面