ID3D10EffectVariable::AsShaderResource 方法 (d3d10effect.h)
取得著色器資源變數。
Syntax
ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();
傳回值
類型: ID3D10EffectShaderResourceVariable*
著色器資源變數的指標。 請參閱 ID3D10EffectShaderResourceVariable。
備註
AsShaderResource 會傳回已特製化為著色器資源變數的效果變數版本。 與轉換類似,如果效果變數不包含著色器資源數據,此特製化會傳回無效的物件。
應用程式可以藉由呼叫 IsValid來測試傳回的物件是否有效。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |