ID3D10EffectVariable::GetElement 方法 (d3d10effect.h)
取得陣列元素。
語法
ID3D10EffectVariable * GetElement(
[in] UINT Index
);
參數
[in] Index
類型: UINT
以零起始的索引;否則為 0。
傳回值
類型: ID3D10EffectVariable*
備註
如果效果變數是陣列,請使用這個方法來傳回其中一個專案。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |