共用方式為


ID3D10EffectVariable::GetElement 方法 (d3d10effect.h)

取得陣列元素。

語法

ID3D10EffectVariable * GetElement(
  [in] UINT Index
);

參數

[in] Index

類型: UINT

以零起始的索引;否則為 0。

傳回值

類型: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable 介面的指標。

備註

如果效果變數是陣列,請使用這個方法來傳回其中一個專案。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面