ID3D10EffectVariable::GetRawValue 方法 (d3d10effect.h)
取得資料。
語法
HRESULT GetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
參數
[in] pData
類型: void*
變數的指標。
[in] Offset
類型: UINT
位移 (位元組) 數據指標的開頭。
[in] ByteCount
類型: UINT
要取得的位元組數目。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
這個方法不會進行轉換或類型檢查;因此,這是存取陣列專案非常快速的方式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |