ID3D10EffectShaderVariable 介面 (d3d10effect.h)
著色器變數介面會存取著色器變數。
繼承
ID3D10EffectShaderVariable 介面繼承自 ID3D10EffectVariable。 ID3D10EffectShaderVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10EffectShaderVariable 介面具有這些方法。
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader 取得幾何著色器。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 取得輸入簽章描述。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc 取得輸出簽章描述。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader 取得圖元著色器。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc 取得著色器描述。 (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc) |
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader 取得頂點著色器。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |