共用方式為


D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT列舉 (d3d11.h)

描述影片串流如何交錯。

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;

常數

 
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
值: 0
框架是漸進式的。
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
值: 1
框架交錯。 每個畫面的頂端欄位會先顯示。
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
值: 2
框架交錯。 每個畫面的底部欄位會先顯示。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d3d11.h

另請參閱

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC

Direct3D 11 影片列舉