D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE列舉 (d3d11.h)
針對身歷聲 3D 視訊,指定框架 0 或畫面 1 中的資料是水準或垂直翻轉。
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;
常數
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE 值: 0 兩個畫面都未翻轉。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 值: 1 框架 0 中的資料會翻轉。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 值: 2 框架 1 中的資料會翻轉。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d3d11.h |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應