共用方式為


ID3D11Device::CreateQuery 方法 (d3d11.h)

此介面會封裝從 GPU 查詢資訊的方法。

語法

HRESULT CreateQuery(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC *pQueryDesc,
  [out, optional] ID3D11Query            **ppQuery
);

參數

[in] pQueryDesc

類型: const D3D11_QUERY_DESC*

查詢描述的指標 (請參閱 D3D11_QUERY_DESC) 。

[out, optional] ppQuery

類型: ID3D11Query**

(所建立查詢物件的指標位址,請參閱 ID3D11Query) 。

傳回值

類型: HRESULT

如果記憶體不足而無法建立查詢對象,這個方法會傳回E_OUTOFMEMORY。
如需其他可能的傳回值,請參閱 Direct3D 11 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11Device