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ID3D11DeviceChild::GetPrivateData 方法 (d3d11.h)

從裝置子系取得應用程式定義的資料。

語法

HRESULT GetPrivateData(
  [in]            REFGUID guid,
  [in, out]       UINT    *pDataSize,
  [out, optional] void    *pData
);

參數

[in] guid

類型: REFGUID

與資料相關聯的 Guid。

[in, out] pDataSize

類型: UINT*

輸入上變數的指標包含 pData 指向之緩衝區的大小、以位元組為單位,而輸出則包含 GetPrivateData 所擷取之資料量的大小,以位元組為單位。

[out, optional] pData

類型: void*

如果pDataSize指向值,則GetPrivateData會將來自裝置子系的資料填滿緩衝區的指標,指定足以保存資料的緩衝區。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

儲存在裝置子系中的資料是藉由呼叫 ID3D11DeviceChild::SetPrivateData 來設定。

如果傳回的資料是 IUnknown的指標,或先前由 SetPrivateDataInterface 設定的其中一個衍生類別,該介面會在傳回私人資料之前遞增其參考計數。

Windows Phone 8:支援此 API。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceChild