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ID3D11DeviceCoNtext::D rawIndexed 方法 (d3d11.h)

繪製已編制索引的非實例基本類型。

語法

void DrawIndexed(
  [in] UINT IndexCount,
  [in] UINT StartIndexLocation,
  [in] INT  BaseVertexLocation
);

參數

[in] IndexCount

類型: UINT

要繪製的索引數目。

[in] StartIndexLocation

類型: UINT

GPU 從索引緩衝區讀取的第一個索引位置。

[in] BaseVertexLocation

類型: INT

從頂點緩衝區讀取頂點之前,新增至每個索引的值。

傳回值

備註

繪製 API 會將工作提交至轉譯管線。

如果這兩個索引的總和為負數,則函式呼叫的結果為未定義。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext