ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio 方法 (d3d11.h)

取得視訊處理器上輸入數據流的像素外觀比例。

語法

void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pSourceAspectRatio,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pDestinationAspectRatio
);

參數

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[in] StreamIndex

輸入數據流以零起始的索引。 若要取得數據流數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 並檢查 MaxStreamStates 結構成員。

[out] pEnabled

如果指定像素外觀比例,則會收到 TRUE 值。 否則,會收到 FALSE 值。

[out] pSourceAspectRatio

DXGI_RATIONAL 結構的指標。 如果 *pEnabledTRUE,此參數會收到來源矩形的像素外觀比例。

[out] pDestinationAspectRatio

DXGI_RATIONAL 結構的指標。 如果 *pEnabledTRUE,此參數會收到目的地矩形的像素外觀比例。

傳回值

備註

當方法傳回時,如果 *pEnabledTRUE,pSourceAspectRatio 和 pDestinationAspectRatio 參數會包含像素外觀比例。 否則,預設像素外觀比例為1:1 (平方圖元) 。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext