D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 結構 (d3d11.h)

定義一組與畫面播放速率轉換相關聯的視訊處理器功能,包括反交錯和反向電匯。

語法

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

成員

PastFrames

執行最佳視訊處理所需的過去參考畫面數。

FutureFrames

執行最佳視訊處理所需的未來參考畫面數。

ProcessorCaps

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS列舉中零個或多個旗標的位OR

ITelecineCaps

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS列舉中零個或多個旗標的位OR

CustomRateCount

驅動程式支援的自訂畫面播放速率數目。 若要取得自訂畫面播放速率的清單,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate 方法。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d3d11.h

另請參閱

Direct3D 11 視訊結構