D3D11_COPY_FLAGS列舉 (d3d11_1.h)
注意 Direct3D 11.1 執行時間支援此列舉,可在 Windows 8 和更新版本的作業系統上使用。
Syntax
typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;
常數
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE 值: 0x1 無法覆寫資源的現有內容。 |
D3D11_COPY_DISCARD 值: 0x2 資源的現有內容是未定義的,而且可以捨棄。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [僅限桌面應用程式] |
標頭 | d3d11_1.h |