D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA 結構 (d3d11_1.h)
表示硬體內容保護的金鑰交換輸出數據。
語法
typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA {
UINT PrivateDataSize;
UINT MaxHWProtectionDataSize;
UINT HWProtectionDataSize;
UINT64 TransportTime;
UINT64 ExecutionTime;
BYTE pbOutput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA;
成員
PrivateDataSize
保留給 IHV 使用量的私人數據大小。 此大小取決於 ID3D11VideoDevice1::GetCryptoSessionPrivateDataSize 函式所傳回的 pPrivateOutputSize 參數。
MaxHWProtectionDataSize
驅動程式可以在輸出緩衝區中傳回的數據大小上限。 其可寫入的最後一個字節是 pbOutput[PrivateDataSize + MaxHWProtectionDataSize – 1]。
HWProtectionDataSize
驅動程式所寫入的輸出數據大小。
TransportTime
傳輸數據所花費的 100 奈秒單位數目。
ExecutionTime
執行內容保護命令所花費的 100 奈秒單位數目。
pbOutput[4]
如果 PrivateDataSize 大於 0,pbInput[0] – pbOutput[PrivateDataSize - 1] 會保留供 IHV 使用。
pbOutput[PrivateDataSize] – pbOutput[HWProtectionDataSize + PrivateDataSize - 1] 包含 DRM 命令的輸入數據。 DRM 命令的格式和大小是由DRM規格所定義。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | d3d11_1.h |