D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 結構 (d3d11_1.h)
描述譯碼的壓縮緩衝區。
語法
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;
成員
BufferType
緩衝區的類型。
DataOffset
緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。 這個值必須為零。
DataSize
相關數據的大小。
pIV
緩衝區的指標,其中包含加密數據的初始化向量 (IV) 。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為NULL。
IVSize
pIV 參數中指定的緩衝區大小。 如果 pIV 為 NULL,請將此成員設定為零。
pSubSampleMappingBlock
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK結構陣列的指標,表示譯碼緩衝區中的位元組會加密且清楚的位元組。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為NULL。
子範例對應區塊中的值相對於譯碼緩衝區的開頭。
SubSampleMappingCount
pSubSampleMappingBlocks 參數中指定的D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK結構數目。 如果 pSubSampleMappingBlocks 為 NULL,請將此成員設定為零。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | d3d11_1.h |