ID3D11Device3::CreateQuery1 方法 (d3d11_3.h)

建立查詢物件,以從圖形處理單位 (GPU) 查詢資訊。

語法

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

參數

[in] pQueryDesc1

類型: const D3D11_QUERY_DESC1*

表示查詢描述 之D3D11_QUERY_DESC1 結構的指標。

[out, optional] ppQuery1

類型: ID3D11Query1**

記憶體區塊的指標,接收所建立查詢物件的 ID3D11Query1 介面指標。 將此參數設定為 NULL ,以驗證方法 (如果其他 輸入參數通過驗證) ,則會傳回S_FALSE。

傳回值

類型: HRESULT

如果記憶體不足而無法建立查詢對象,這個方法會傳回E_OUTOFMEMORY。
如需其他可能的傳回值,請參閱 Direct3D 11 傳回碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_3.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11Device3