共用方式為


D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 結構 (d3d11_4.h)

說明目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.4 功能選項。

語法

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
  BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;

成員

ExtendedNV12SharedTextureSupported

指定 BOOL,判斷是否可以跨進程和 D3D 裝置共用 NV12 紋理。

備註

將此結構與 D3D11_FEATURE 的D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4成員搭配使用。

請參閱 Direct3D 11.4 功能中的 NV12一節。

需求

   
標頭 d3d11_4.h

另請參閱

核心結構