ID3D11On12Device 介面 (d3d11on12.h)
處理 Direct3D11on12 的 Direct3D 11 資源的建立、包裝和釋放。
繼承
ID3D11On12Device 介面繼承自 IUnknown 介面。
繼承
ID3D11On12Device 介面繼承自 IUnknown 介面。
方法
ID3D11On12Device 介面具有這些方法。
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources 取得 D3D11 資源以搭配 D3D 11on12 使用。 表示轉譯至包裝的資源可以再次開始。 |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource 這個方法會建立 D3D11 資源,以搭配 D3D 11on12 使用。 |
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources 釋放已針對 D3D 11on12 包裝的 D3D11 資源。 |
規格需求
需求 | 值 |
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目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11on12.h |