ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots 方法 (d3d11shader.h)
取得著色器中的介面位置數目。
Syntax
UINT GetNumInterfaceSlots();
傳回值
類型: UINT
著色器中的介面位置數目。
備註
此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應