共用方式為


ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName 方法 (d3d11shader.h)

依名稱取得變數。

語法

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

參數

[in] Name

類型: LPCSTR

包含變數名稱的字串指標。

傳回值

類型: ID3D11ShaderReflectionVariable*

傳回 ID3D11ShaderReflectionVariable 介面 介面。

備註

這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11ShaderReflection 介面