共用方式為


ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc 方法 (d3d11shader.h)

取得著色器變數描述。

語法

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

參數

[out] pDesc

類型: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

著色器變數描述的指標 (請參閱 D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

這個方法可用來判斷 ID3D11ShaderReflectionVariable 介面 是否有效,此方法會在變數無效時 傳回E_FAIL

這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11ShaderReflectionVariable 介面