D3D12_DEPTH_WRITE_MASK列舉 (d3d12.h)
識別用於寫入深度數據之深度樣板緩衝區的部分。
Syntax
typedef enum D3D12_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
常數
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO 值: 0 關閉深度樣板緩衝區的寫入。 |
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL 值: 1 開啟深度樣板緩衝區的寫入。 |
備註
這個列舉是由 D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC 結構使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |