共用方式為


D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER列舉 (d3d12.h)

識別正在使用的資源系結層。

Syntax

typedef enum D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER {
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1 = 1,
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2 = 2,
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3 = 3
} ;

常數

 
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1
值: 1
第 1 層。
請參閱 硬體層
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2
值: 2
第 2 層。
請參閱 硬體層
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3
值: 3
第 3 層。
請參閱 硬體層

備註

此列舉是由 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 結構使用。

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心列舉

硬體層