共用方式為


D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER列舉 (d3d12.h)

定義常數,指定跨 API 共用支援層。

提及的資源數據格式是 DXGI_FORMAT列舉的成員。

Syntax

typedef enum D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER {
  D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 = 0,
  D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1,
  D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
} ;

常數

 
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0
值: 0
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1 相關。

指定支援最基本的跨 API 共用層級,包括下列資源數據格式。

* DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
* DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB
* DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
* DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
* DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM
* DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB
* DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
* DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2 相關。

指定支援 D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 的跨 API 共用功能,以及下列格式。

* DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R8G8B8X8_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS
* DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS

此層級支援內建於WDDM 2.4 中。

另請參閱 共用 Texture2D 資源的擴充支援
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3 相關。

指定支援 D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 的跨 API 共用功能,以及下列格式。

* DXGI_FORMAT_NV12 (另请参阅 延伸 NV12 紋理支援)

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
標頭 d3d12.h