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ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession 方法 (d3d12.h)

建立物件,代表內容保護的會話。 接著,您可以在建立資源或堆積物件時提供該會話,以指出它們應該受到保護。

注意

記憶體內容無法從受保護的資源傳輸到未受保護的資源。

語法

HRESULT CreateProtectedResourceSession(
  [in]  const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC *pDesc,
  [in]  REFIID                                      riid,
  [out] void                                        **ppSession
);

參數

[in] pDesc

類型: const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC*

數D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC 結構的指標,描述要建立的會話。

[in] riid

類型: REFIID

ID3D12ProtectedResourceSession 介面之全域唯一標識符的參考 (GUID) 。

[out] ppSession

類型: void**

記憶體區塊的指標,接收所建立會話物件的 ID3D12ProtectedResourceSession 介面指標。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 d3d12.lib
Dll d3d12.dll