共用方式為


ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize 方法 (d3d12.h)

取得目前的管線堆疊大小。

Syntax

UINT64 GetPipelineStackSize();

傳回值

目前的管線堆疊大小以位元組為單位。 在非可執行狀態物件上呼叫時,例如集合,傳回值為 0。

備註

這個方法和 SetPipelineStackSize 不是重新進入專案。 這表示如果從不同的執行緒呼叫 或兩者,應用程式必須自行同步處理。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3D12.lib
Dll D3D12.dll

另請參閱

ID3D12StateObjectProperties