共用方式為


D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 結構 (d3d12.h)

描述要檢視的常數緩衝區。

語法

typedef struct D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
} D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC;

成員

BufferLocation

常數緩衝區的D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS是 UINT64 的 typedef'd 別名。

SizeInBytes

常數緩衝區的位元組大小。

備註

CreateConstantBufferView 會使用此結構。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構