共用方式為


D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE 結構 (d3d12.h)

指定深度和樣板值。

語法

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

成員

Depth

指定深度值。

Stencil

指定樣板值。

備註

這個結構用於 D3D12_CLEAR_VALUE 結構。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構