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D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS 結構 (d3d12.h)

描述繪製索引實例的參數。

語法

typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;

成員

IndexCountPerInstance

從每個實例的索引緩衝區讀取的索引數目。

InstanceCount

要繪製的實例數目。

StartIndexLocation

GPU 從索引緩衝區讀取的第一個索引位置。

BaseVertexLocation

從頂點緩衝區讀取頂點之前,新增至每個索引的值。

StartInstanceLocation

從頂點緩衝區讀取每個實例數據之前,新增至每個索引的值。

備註

這個結構的成員與 DrawIndexedInstanced 的參數相同。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構