D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC 結構 (d3d12.h)

描述可以包含在狀態物件中的 DXIL 連結庫狀態子物件。

語法

typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
  D3D12_SHADER_BYTECODE   DXILLibrary;
  UINT                    NumExports;
  const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;

成員

DXILLibrary

要包含在狀態物件中的連結庫。 必須已使用連結庫目標 6.3 或更高版本進行編譯。 只要每次導出的名稱不會在指定的狀態對象中發生衝突,就可以在相同的狀態物件/集合中多次指定相同的連結庫。

NumExports

pExports 陣列的大小。 如果為 0,所有項目都會從連結庫導出。

pExports

選擇性匯出陣列。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12_EXPORT_DESC

pExports

規格需求

需求
標頭 d3d12.h