共用方式為


D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE 結構 (d3d12.h)

描述目前圖形驅動程式中支援的著色器快取層級。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

成員

SupportFlags

類型: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS

SALOut

指出支援的快取層級。

備註

搭配 CheckFeatureSupport 使用此結構來判斷選擇性著色器快取功能所提供的支持層級。

請參閱 D3D12_FEATURE 列舉中的列舉常數D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構

D3D12_FEATURE