D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 結構 (d3d12.h)

表示 GPU 虛擬位址和索引步進。

語法

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;

成員

StartAddress

虛擬位址範圍的開頭。

StrideInBytes

定義索引步幅,例如頂點的索引。 只會使用底部 32 位。 欄位是 64 位,可讓包含結構在任何地方保持一致的對齊方式。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h