D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 結構 (d3d12.h)

代表 GPU 虛擬位址範圍和步進。

語法

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

成員

StartAddress

虛擬位址範圍的開頭。

SizeInBytes

虛擬位址範圍的大小,以位元組為單位。

StrideInBytes

定義記憶體範圍內記錄索引的步幅。

需求

   
標頭 d3d12.h