共用方式為


D3D12_RANGE 結構 (d3d12.h)

描述記憶體範圍。

語法

typedef struct D3D12_RANGE {
  SIZE_T Begin;
  SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;

成員

Begin

以位元組為單位的位移,表示記憶體範圍的開頭。

End

位移,以位元組為單位,表示記憶體範圍的結尾。 End 是一個過去一端。

備註

End 是一個過去一端。 當 Begin 等於 End時,範圍是空的。 範圍的大小 (End - Begin) 。

Map Unmap 方法會使用此結構。

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

CD3DX12_RANGE

核心結構