D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 結構 (d3d12.h)
定義狀態物件的一般屬性。
語法
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
成員
Flags
來自D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS旗標列舉的值,指定狀態物件的需求。
備註
狀態物件中存在這個子對像是選擇性的。 如果存在,則狀態物件中的所有匯出都必須與相同的子對象相關聯 (或具有相符定義) 的子物件。 此一致性需求不適用於包含在較大狀態物件中的現有集合。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |