D3D12_SUBRESOURCE_DATA 結構 (d3d12.h)
描述子資源數據。
語法
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
const void *pData;
LONG_PTR RowPitch;
LONG_PTR SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;
成員
pData
記憶體區塊的指標,其中包含子資源數據。
RowPitch
子資源數據的數據列間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。
SlicePitch
子資源數據的深度間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。
備註
這個結構是由許多協助程式函式使用,請參閱 Helper Structure and Functions for D3D12。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
意見反應
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