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D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE 結構 (d3d12.h)

描述並排資源的座標。

語法

typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

成員

X

並排資源的 X 座標。

Y

並排資源的 Y 座標。

Z

並排資源的 Z 座標。

Subresource

磚資源之子資源的索引。

對於使用非標準磚或已封裝的 mipmap,或是同時使用非標準磚並已封裝的 mipmap,任何指出任何已封裝 Mipmap 的子資源值都會參考相同的磚。 此外,X 座標是用來指出已封裝 Mip 區域內的磚,而不是單一子資源的邏輯區域。 Y 和 Z 座標必須是零。

備註

CopyTilesCopyTileMappingsUpdateTileMappings 方法會使用此結構。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

核心結構