ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter 方法 (d3d12sdklayers.h)
修改 D3D12 選擇性的全裝置偵錯層設定。
語法
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
參數
Type
類型: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
指定 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 值,指出要取得的偵錯參數資料。
[in] pData
類型: const void*
偵錯要設定的參數資料。
DataSize
類型: UINT
以位元組為單位的 pData所指向的資料大小。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |