共用方式為


ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter 方法 (d3d12sdklayers.h)

修改 D3D12 選擇性的全裝置偵錯層設定。

語法

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

參數

Type

類型: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

指定 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 值,指出要取得的偵錯參數資料。

[in] pData

類型: const void*

偵錯要設定的參數資料。

DataSize

類型: UINT

以位元組為單位的 pData所指向的資料大小。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1