ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit 方法 (d3d12sdklayers.h)
取得可新增至消息佇列的訊息數目上限。
Syntax
UINT64 GetMessageCountLimit();
傳回值
類型: UINT64
可新增至佇列的訊息數目上限。 -1 表示沒有限制。
當消息佇列中的訊息數目達到上限時,傳入的新訊息將會推送舊的訊息。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |
取得可新增至消息佇列的訊息數目上限。
UINT64 GetMessageCountLimit();
類型: UINT64
可新增至佇列的訊息數目上限。 -1 表示沒有限制。
當消息佇列中的訊息數目達到上限時,傳入的新訊息將會推送舊的訊息。
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |