共用方式為


ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit 方法 (d3d12sdklayers.h)

設定可新增至訊息佇列的訊息數目上限。

語法

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

參數

[in] MessageCountLimit

類型: UINT64

可新增至訊息佇列的訊息數目上限。 -1 表示沒有限制。

當訊息佇列中的訊息數目達到上限時,傳入的新訊息將會推送舊的訊息。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue