IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9.h)
解除鎖定 Cube 紋理資源上的矩形。
語法
HRESULT UnlockRect(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level
);
參數
[in] FaceType
類型: D3DCUBEMAP_FACES
D3DCUBEMAP_FACES列舉型別的成員,識別 Cube 地圖臉部。
[in] Level
類型: UINT
指定已套用立方體紋理的層級。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是:D3DERR_INVALIDCALL。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |
另請參閱
意見反應
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