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IDirect3DDevice9::GetLightEnable 方法 (d3d9.h)

針對裝置內的一組光源參數,擷取活動狀態 - 已啟用或停用。

語法

HRESULT GetLightEnable(
  [in]          DWORD Index,
  [out, retval] BOOL  *pEnable
);

參數

[in] Index

類型: DWORD

以零起始的光源參數集索引,這些參數是這個方法的目標。

[out, retval] pEnable

類型: BOOL*

要填入指定光源參數狀態之變數的指標。 呼叫之後,這個位址的非零值表示已啟用指定的光源參數;值為 0 表示已停用。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

備註

這個方法不會針對使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 建立的裝置傳回裝置狀態。 如果您想要使用此方法,您必須使用 D3DCREATE中的任何其他值來建立裝置。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetLight

IDirect3DDevice9::LightEnable

IDirect3DDevice9::SetLight