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IDirect3D9Ex 介面 (d3d9.h)

應用程式會使用繼承自 IDirect3D9) 的 IDirect3D9Ex 介面 (方法來建立 Microsoft Direct3D 9Ex 物件並設定環境。 此介面包含列舉和擷取裝置功能的方法,且可在基礎裝置實作符合 Windows Vista 規範時使用。

繼承

IDirect3D9Ex 介面繼承自 IDirect3D9IDirect3D9Ex 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3D9Ex 介面具有這些方法。

 
IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx

建立裝置來代表顯示配接器。 (IDirect3D9Ex.CreateDeviceEx)
IDirect3D9Ex::EnumAdapterModesEx

這個方法會根據指定的模式索引傳回實際的顯示模式資訊。
IDirect3D9Ex::GetAdapterDisplayModeEx

擷取適配卡目前的顯示模式和旋轉設定。
IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID

這個方法會傳回適配卡硬體專屬之配接器的唯一標識碼。 應用程式可以使用此標識碼來定義各種 API 的健全對應, (Direct3D 9、DXGI) 。
IDirect3D9Ex::GetAdapterModeCountEx

傳回可用的顯示模式數目。

備註

IDirect3D9Ex 介面是藉由呼叫 Direct3DCreate9Ex 函式來取得。

LPDIRECT3D9EXPDIRECT3D9EX類型定義為 IDirect3D9Ex 介面的指標:


typedef struct IDirect3D9Ex *LPDIRECT3D9EX, *PDIRECT3D9EX;

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h

另請參閱

Direct3D 介面

IDirect3D9