共用方式為


IDirect3DDevice9::SetPixelShader 方法 (d3d9helper.h)

將目前的圖元著色器設定為先前建立的圖元著色器。

語法

HRESULT SetPixelShader(
  [in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);

參數

[in] pShader

類型: IDirect3DPixelShader9*

圖元著色器介面。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetPixelShader