共用方式為


IDirect3DStateBlock9 介面 (d3d9helper.h)

應用程式會使用 IDirect3DStateBlock9 介面的方法來封裝轉譯狀態。

繼承

IDirect3DStateBlock9介面繼承自IUnknown介面。 IDirect3DStateBlock9 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3DStateBlock9介面具有這些方法。

 
IDirect3DStateBlock9::Apply

IDirect3DStateBlock9::Apply 方法 (d3d9helper.h) 會將狀態欄塊套用至目前的裝置狀態。
IDirect3DStateBlock9::Capture

IDirect3DStateBlock9::Capture 方法 (d3d9helper.h) 擷取 stateblock 中包含的狀態目前值。
IDirect3DStateBlock9::GetDevice

IDirect3DStateBlock9::GetDevice 方法 (d3d9helper.h) 取得裝置。

備註

這個介面可用來儲存和還原管線狀態。 它也可以用來擷取目前的狀態。

LPDIRECT3DSTATEBLOCK9 和 PDIRECT3DSTATEBLOCK9 類型定義為 IDirect3DStateBlock9 介面的指標。

typedef struct IDirect3DStateBlock9 *LPDIRECT3DSTATEBLOCK9, *PDIRECT3DSTATEBLOCK9;

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)

另請參閱

Direct3D 介面