DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE列舉 (dcomptypes.h)
指定當點圖是由任何轉換所組成時要使用的插補模式,其中位圖中的圖元不會在畫面上與圖元完全對齊一對一。
Syntax
typedef enum DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE {
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_INHERIT = 0xffffffff
} ;
常數
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR 值: 0 位圖會使用最接近的芳鄰取樣來插補。 |
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 值: 1 位圖會使用線性取樣進行插補。 |
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_INHERIT 值: 0xffffffff 位圖會根據父視覺效果所建立的模式進行插補。 |
備註
視覺效果的預設插補模式為 DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_INHERIT。 如果可視化樹狀結構中的所有視覺效果都指定此模式,則所有視覺效果的預設值是最接近的鄰近取樣,這是最快的模式。
單一視覺效果可以有任意組合的視覺屬性。 不過,如果視覺效果具有下列屬性組合,視覺效果的框線會預設為 DCOMPOSITION_BORDER_MODE_HARD。
SetCompositeMode(DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_INVERT)
SetBorderMode(DCOMPOSITION_BORDER_MODE_SOFT)
SetBitmapInterpolationMode(DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR)
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | dcomptypes.h |
另請參閱
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