共用方式為


IDXGIAdapter3 介面 (dxgi1_4.h)

此介面會新增一些記憶體落地方法,以進行預算和保留物理記憶體。

繼承

IDXGIAdapter3 介面繼承自IDXGIAdapter2IDXGIAdapter3 也有下列類型的成員:

方法

IDXGIAdapter3 介面具有這些方法。

 
IDXGIAdapter3::QueryVideoMemoryInfo

這個方法會通知目前預算和進程使用量的程式。
IDXGIAdapter3::RegisterHardwareContentProtectionTeardownStatusEvent

註冊以接收硬體內容保護終止事件的通知。
IDXGIAdapter3::RegisterVideoMemoryBudgetChangeNotificationEvent

這個方法會建立 CPU 同步處理物件與預算變更事件之間的相互關聯。
IDXGIAdapter3::SetVideoMemoryReservation

這個方法會將應用程式所需的最小物理記憶體傳送至OS。
IDXGIAdapter3::UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus

取消註冊事件,使其無法接收硬體內容保護終止事件的通知。
IDXGIAdapter3::UnregisterVideoMemoryBudgetChangeNotification

每當發生預算變更時,這個方法就會停止通知 CPU 同步處理物件。 應用程式可能會切換回定期輪詢資訊。

備註

如需詳細資訊,請參閱 D3D12 檔的 落地 一節。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 dxgi1_4.h (包含 DXGI1_3.h)

另請參閱

DXGI 介面

IDXGIAdapter2