MFVideoAlphaBitmapParams 結構 (evr9.h)
指定增強的視訊轉譯器如何 (EVR) Alpha-blend 搭配視訊的點陣圖。
語法
typedef struct MFVideoAlphaBitmapParams {
DWORD dwFlags;
COLORREF clrSrcKey;
RECT rcSrc;
MFVideoNormalizedRect nrcDest;
FLOAT fAlpha;
DWORD dwFilterMode;
} MFVideoAlphaBitmapParams;
成員
dwFlags
MFVideoAlphaBitmapFlags列舉中的一個或多個旗標的位 OR。 這些旗標指出哪些其他結構成員包含有效資訊。
clrSrcKey
來源色彩索引鍵。 如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_SrcColorKey旗標,則會使用此成員。 點陣圖中符合色彩索引鍵的任何圖元會轉譯為透明圖元。
如果您要將 Direct3D 表面與每圖元 Alpha (D3DFMT_A8R8G8B8) 混合,則無法指定色彩索引鍵。
rcSrc
來源矩形。 來源矩形會定義與視訊混合 Alpha 的點陣圖區域。 來源矩形是以圖元為單位,且相對於原始點陣圖。
如果您是 Alpha 混合 GDI 點陣圖,則必須在呼叫 IMFVideoMixerBitmap::SetAlphaBitmap時填入此結構。
如果您要混合 Direct3D 表面, 而 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_EntireDDS旗標, 則會忽略 rcSrc 成員。 如果旗標不存在,您必須填入 rcSrc 成員。
設定 initiali 點陣圖之後,您可以呼叫 IMFVideoMixerBitmap::UpdateAlphaBitmapParameters來更新來源矩形。 若要更新來源矩形,請在 dwFlags 成員中設定MFVideoAlphaBitmap_SrcColorKey旗標。
來源矩形不能是空的矩形,而且不能超過點陣圖的界限。
nrcDest
目的地矩形。 目的矩形會定義複合視訊影像的區域,該影像會接收 Alpha 混合點陣圖。 目的地矩形是使用 MFVideoNormalizedRect 結構指定為標準化矩形。
如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_DestRect旗標,則會使用此成員。 否則,預設的目的地矩形是 {0, 0, 1, 1}。
fAlpha
Alpha 混合值。 如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_Alpha旗標,則會使用此成員。 否則,預設值為 1.0 (不透明) 。 有效範圍是 0.0 到 1.0,包含。
此值會套用至整個點陣圖影像。 若要建立透明區域,請使用 clrSrcKey 成員,或使用具有每圖元 Alpha 的 DirectDraw 表面。
dwFilterMode
執行 Alpha 混合作業時要使用的 Direct3D 篩選模式。 將篩選模式指定為 D3DTEXTUREFILTERTYPE 值。 如需詳細資訊,請參閱 Direct3D 檔。
如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_FilterMode旗標,則會使用此成員。 否則,預設值為 D3DTEXF_POINT。
點篩選特別適用于包含文字且不會延展的影像。
需求
最低支援的用戶端 | Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | evr9.h |