Rect 類別 (gdiplustypes.h)
Rect物件會儲存矩形的左上角、寬度和高度。
方法
Rect類別具有這些方法。
Rect::Clone Rect::Clone 方法會建立新的 Rect 物件,並使用這個 Rect 物件的內容初始化它。 |
Rect::Contains Rect::Contains 方法會決定某個點是否在此矩形內。 |
Rect::Contains 本主題列出 Rect 類別的 Contains 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 (多載 1/2) |
Rect::Contains 本主題列出 Rect 類別的 Contains 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 (多載 2/2) |
Rect::Equals Rect::Equals 方法會判斷兩個矩形是否相同。 |
Rect::GetBottom Rect::GetBottom 方法會取得矩形下邊緣的 Y 座標。 |
Rect::GetBounds Rect::GetBounds 方法會建立這個矩形的複本。 |
Rect::GetLeft Rect::GetLeft 方法會取得矩形左邊緣的 X 座標。 |
Rect::GetLocation Rect::GetLocation 方法會取得矩形左上角的座標。 |
Rect::GetRight Rect::GetRight 方法會取得矩形右邊緣的 X 座標。 |
Rect::GetSize Rect::GetSize 方法會取得矩形的寬度和高度。 |
Rect::GetTop Rect::GetTop 方法會取得矩形上邊緣的 Y 座標。 |
Rect::Inflate Rect::Inflate 方法會依點值展開矩形。左邊緣和右邊緣的 X,以及以點值表示。頂端和下邊緣的 Y。 |
Rect::Inflate 本主題列出 Rect 類別的擴充方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 |
Rect::Intersect 本主題列出 Rect 類別的 Intersect 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 |
Rect::Intersect Rect::Intersect 方法會決定兩個矩形的交集,並將結果儲存在 Rect 物件中。 |
Rect::IntersectsWith Rect::IntersectsWith 方法會判斷這個矩形是否與另一個矩形交集。 |
Rect::IsEmptyArea Rect::IsEmptyArea 方法會判斷這個矩形是否空白。 |
Rect::Offset 本主題列出 Rect 類別的 Offset 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 |
Rect::Offset Rect::Offset 方法會水準移動矩形,並垂直移動矩形。 |
Rect::Rect 建立 Rect 物件,其 x 座標、Y 座標、寬度和高度全都是零。 這是預設建構函式。 |
Rect::Rect 使用 Point 物件初始化 X 和 Y 資料成員,以及 Size 物件來初始化 Width 和 Height 資料成員,以建立 Rect 物件。 |
Rect::Rect 使用四個整數建立 Rect 物件,以初始化 X、Y、Width 和 Height 資料成員。 |
Rect::Union Rect::Union 方法會決定兩個矩形的聯集,並將結果儲存在 Rect 物件中。 |
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplustypes.h |