共用方式為


Rect 類別 (gdiplustypes.h)

Rect物件會儲存矩形的左上角、寬度和高度。

方法

Rect類別具有這些方法。

 
Rect::Clone

Rect::Clone 方法會建立新的 Rect 物件,並使用這個 Rect 物件的內容初始化它。
Rect::Contains

Rect::Contains 方法會決定某個點是否在此矩形內。
Rect::Contains

本主題列出 Rect 類別的 Contains 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 (多載 1/2)
Rect::Contains

本主題列出 Rect 類別的 Contains 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。 (多載 2/2)
Rect::Equals

Rect::Equals 方法會判斷兩個矩形是否相同。
Rect::GetBottom

Rect::GetBottom 方法會取得矩形下邊緣的 Y 座標。
Rect::GetBounds

Rect::GetBounds 方法會建立這個矩形的複本。
Rect::GetLeft

Rect::GetLeft 方法會取得矩形左邊緣的 X 座標。
Rect::GetLocation

Rect::GetLocation 方法會取得矩形左上角的座標。
Rect::GetRight

Rect::GetRight 方法會取得矩形右邊緣的 X 座標。
Rect::GetSize

Rect::GetSize 方法會取得矩形的寬度和高度。
Rect::GetTop

Rect::GetTop 方法會取得矩形上邊緣的 Y 座標。
Rect::Inflate

Rect::Inflate 方法會依點值展開矩形。左邊緣和右邊緣的 X,以及以點值表示。頂端和下邊緣的 Y。
Rect::Inflate

本主題列出 Rect 類別的擴充方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。
Rect::Intersect

本主題列出 Rect 類別的 Intersect 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。
Rect::Intersect

Rect::Intersect 方法會決定兩個矩形的交集,並將結果儲存在 Rect 物件中。
Rect::IntersectsWith

Rect::IntersectsWith 方法會判斷這個矩形是否與另一個矩形交集。
Rect::IsEmptyArea

Rect::IsEmptyArea 方法會判斷這個矩形是否空白。
Rect::Offset

本主題列出 Rect 類別的 Offset 方法。 如需 Rect 類別的方法完整清單,請參閱 Rect 方法。
Rect::Offset

Rect::Offset 方法會水準移動矩形,並垂直移動矩形。
Rect::Rect

建立 Rect 物件,其 x 座標、Y 座標、寬度和高度全都是零。 這是預設建構函式。
Rect::Rect

使用 Point 物件初始化 X 和 Y 資料成員,以及 Size 物件來初始化 Width 和 Height 資料成員,以建立 Rect 物件。
Rect::Rect

使用四個整數建立 Rect 物件,以初始化 X、Y、Width 和 Height 資料成員。
Rect::Union

Rect::Union 方法會決定兩個矩形的聯集,並將結果儲存在 Rect 物件中。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 gdiplustypes.h