MFCreate2DMediaBuffer 函式 (mfapi.h)
建立系統記憶體緩衝區物件來保存 2D 影像資料。
語法
HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(
[in] DWORD dwWidth,
[in] DWORD dwHeight,
[in] DWORD dwFourCC,
[in] BOOL fBottomUp,
[out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);
參數
[in] dwWidth
影像的寬度,以圖元為單位。
[in] dwHeight
影像的高度,以圖元為單位。
[in] dwFourCC
指定視訊格式的 FOURCC 程式碼或 D3DFORMAT 值。 如果您有影片子類型 GUID,您可以使用子類型的第一個 DWORD 。
[in] fBottomUp
如果為 TRUE, 緩衝區的 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 方法會將緩衝區複製到由下而上的格式。 由下而下的格式與 GDI 相容,適用于未壓縮的 RGB 影像。 如果此參數為 FALSE, ContiguousCopyTo 方法會將緩衝區複製到與 DirectX 相容的由上而下格式。
如需由上而下與由下而下影像的詳細資訊,請參閱 Image Stride。
[out] ppBuffer
接收 IMFMediaBuffer 介面的指標。
傳回值
此函式可以傳回下列其中一個值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
成功。 |
|
無法辨識的視訊格式。 |
備註
傳回的緩衝區物件也會公開 IMF2DBuffer2 介面。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | mfapi.h |
程式庫 | Mfplat.lib |
Dll | Mfplat.dll |