共用方式為


IMFSpatialAudioObjectBuffer 介面 (mfspatialaudio.h)

表示具有相關聯位置和轉譯元數據之音頻數據的區段。 空間音訊物件會儲存在 IMFSpatialAudioSample 實例中,並允許在媒體基礎元件之間傳遞空間音訊資訊。

繼承

IMFSpatialAudioObjectBuffer 介面繼承自 IMFMediaBufferIMFSpatialAudioObjectBuffer 也有下列類型的成員:

方法

IMFSpatialAudioObjectBuffer 介面具有這些方法。

 
IMFSpatialAudioObjectBuffer::GetID

傳回緩衝區所代表之空間音頻物件的唯一無符號 32 位標識符。
IMFSpatialAudioObjectBuffer::GetMetadataItems

擷取可能包含空間音訊元數據的緩衝區指標。
IMFSpatialAudioObjectBuffer::GetType

取得緩衝區所代表的空間音頻物件類型。 如果先前尚未呼叫 SetType,這個方法會傳回預設值AudioObjectType_None。
IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetID

設定緩衝區所代表的空間音頻對象標識碼。
IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetType

設定緩衝區所代表的空間音頻物件類型。

備註

若要取得空間音訊物件中包含的音訊數據,請使用 IMFMediaBuffer::LockIMFMediaBuffer::Unlock 方法。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1703 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 mfspatialaudio.h (包括 Mfobjects.h)

另請參閱

IMFMediaBuffer